Wms History

Di mana semuanya dimulai, Montezuma dan Rhino?

Williams Interactive lantai dari Wms

awal waktu

Williams menciptakan” bergeser” pesawat untuk pinball pesawat Setelah lulus dari Stanford Engineering. Suspense (2/46), mesin pinball tanpa sirip, adalah kreasi hiburan asli pertama Williams.

Harry Williams menciptakan Nags bertema pacuan kuda, terakhirnya permainan pinball mesinPada tahun 1960, bekerja penuh waktu sebagai desainer. Rancho (1977), salah satu final elektromekanis Game yang ia ciptakan untuk Williams, adalah kreasi terakhirnya.

Koin 3 adalah Williams pertama mesin untuk menjual lebih dari 1.000 produk(100 di khusus) pada tahun 1962. The Skill Pool terjual 2.250 pesawat Setahun kemudian. Seeburg Corporation membeli Williams pada tahun 1964. 5.100 unit terjual dari A-go-girl 1966 foosball mesin, yang memiliki avant-garde 1960-an tema.

Revolusioner fitur dan pinball pertama, seperti teknis skor gulungan dan fitur “tambahkan bola” untuk situs Dimana Replay Game tentu saja Mungkin, sering ditemukan pada awal Bola pin Williams model. Pinball mengalami apa yang disebut” indah tahun”Pada tahun 1967, dan jumlah foosball produk dijual mulai meroket. Pinball Williams yang paling terkenal adalah Space Mission (1976), Shangri-la (1967), Apollo (2000), Beat Time (2007), Smart Set (1969), dan Gold Rush (1971).

arkade masa kejayaan permainan

bisa diandalkan bowling

Williams membangun solid-state pertama mesin Pada tahun 1976 dari a desain Berdasarkan Grand Prix, Aztec, dan listrik melakukan. Sampai melepaskan dari mereka pamungkas Wild Card pada Oktober 1977, Williams terus merilis yang baru listrik permainan pinball pesawat. Williams mulai menjual game pinball solid-state secara eksklusif pada November 1977, merilis model pertama mereka, Hot Tip (1977), yang terjual 4.903 unit (versi elektromekanis, yang dirilis pada bulan Juni, terjual 1.300 unit).

Williams adalah salah satu dari tiga yang terkenal pemasok untuk Pinball” Zaman Keemasan “(Bally dan Gottlieb adalah dua lainnya). Namun sebagai pinball penerimaan Jatuh, Williams mendominasi industri Untuk sebagian besar setelah rekor.

Berkonsentrasi pada kasino

Ketika Wms merilis Reel ’em In, mesin slot video “multi-line, multi-copper secondary bonus” pada tahun 1996, permainan slot kasino pertama yang sukses, akar permainan video perusahaan akan terbukti menjadi kekuatannya. Setelah ini, Wms merilis sejumlah film populer lainnya pertandingan, termasuk Boom, Jackpot Party, dan Filthy Rich.

Wms mengalihkan perhatiannya hanya ke gim peralatan Sektor setelah permainan pinball sektorditutup pada tahun 1999. Ketika lebihkata dilegalkan gim perjudian, gambar jackpot olahraga, dan suku asli amerika mengembangkan kasino gim Pada tahun 1990-an, bahwa industri diperluas.

Wms jawaban tutupi yang berikut ini:

Pelanggan di Amerika Serikat membentuk sekitar 70% dari Wms pendapatan pada tahun 2010. Chicago, Illinois, menjabat sebagai gaya fasilitas pada saat itu. Selain memiliki kantor pusat dan fitur Di seluruh kita, ia juga memiliki mancanegara penciptaan dan distribusi hub di Belgia, Argentina, Austria, Kanada, China, India, Meksiko, Belanda, Afrika Selatan, Spanyol, dan Inggris Raya.

Wms sepenuhnya digabung menjadi Scientific Games pada tahun 2016. Bersama dengan Sg, Bally, dan Shuffle Master, Wms masih digunakan sebagai merek untuk Scientific Games.

Williams interaktif

Online kasino Betsson dan Unibet menandatangani kontrak multi-tahun dengan Williams Interactive pada Oktober 2012 untuk tawaran” maju film slot aktivitas seperti Jackpot Party, Zeus, atau Reel ‘Em In” untuk pemain terdaftar mereka (lebih dari 12 juta pelanggan).

Ratu Api kasino mesin dibuat oleh Williams Interactive dan ditawarkan dalam berbagai fisik dan virtual pertandingan.

Everymatrix, sebuah igaming aplikasi layanan yang menawarkan dipesan lebih dahulu dan pucat logo pilihan, dan Williams Interactive memiliki kemitraan pada Juni 2014. Everymatrix akan dapat menyediakan Williams Interactive kasino mesin senang terima kasih untuk hubungan.